打开界面可能视频,键盘鼠标就会不自觉的点到界面右下角弹窗小视频的红叉上,小视频的具体内容多是界面游戏广告,“极品装备,一秒刷爆”、“屠龙宝刀,点击就送”、“无限刷怪,三倍经验”等传统广告用语充实其中。刚刚入行时小弟对页游的搞明白并极少,相对大部分人的《魔界迷失传奇私服》故事情节也不清楚,在面临名字一成不变、游戏规则大同小异,画风档次廉价的游戏类游戏时,心底充满了疑问:excuse me?这全部都是些什么鬼?这种游戏什么原因还有这样多人玩?还有各大网上基本上都重点宣传?回顾完游戏的辉煌开元史,小弟也大体搞明白了什么原因时隔15年,还存在大量的游戏厂商一往无前的隆重推荐游戏类游戏,结果无非是三个字:钱好赚。
而且还是游戏类游戏会将游戏体会快捷反馈给游戏玩家,只需移动键盘鼠标花钱就能持有光鲜艳丽的套装,狂拽酷炫的宠物以及霸道的装备,而LOL、DOTA这种游戏则应该结合天时地利人和才有除非会有一把Penta Kill,从游戏中领到感觉的历程是漫长的。因此游戏类游戏这种立竿见影的感觉是其他游戏很难望其项背的。
而后是很方便的挂机打怪操作系统。游戏类游戏能实时挂机打怪主动打怪,相对正身处事业上升期或巩固期无法过多光阴打游戏的大叔们来说的话,这种设置仿佛是为他们量身定制的。当然,还有一项让全部的对游戏类游戏趋之若鹜的理由还是情怀。十几年前和游戏中的兄弟一同攻占玛法世界的热血情景让人记忆犹新,这种战役兴奋的快感也是当今很多游戏中无法的,因此恋旧的大叔们还在那一处沙城中坚守着。
而且还是游戏类游戏会将游戏体会快捷反馈给游戏玩家,只需移动键盘鼠标花钱就能持有光鲜艳丽的套装,狂拽酷炫的宠物以及霸道的装备,而LOL、DOTA这种游戏则应该结合天时地利人和才有除非会有一把Penta Kill,从游戏中领到感觉的历程是漫长的。因此游戏类游戏这种立竿见影的感觉是其他游戏很难望其项背的。
而后是很方便的挂机打怪操作系统。游戏类游戏能实时挂机打怪主动打怪,相对正身处事业上升期或巩固期无法过多光阴打游戏的大叔们来说的话,这种设置仿佛是为他们量身定制的。当然,还有一项让全部的对游戏类游戏趋之若鹜的理由还是情怀。十几年前和游戏中的兄弟一同攻占玛法世界的热血情景让人记忆犹新,这种战役兴奋的快感也是当今很多游戏中无法的,因此恋旧的大叔们还在那一处沙城中坚守着。
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