游玩目前绸缪专注组成个显著的吃鸡游玩,但将来筹划则是开发至吃鸡模式之外,在开发游玩体会的而且还能够改变背景内容(Lore)
·游玩筹划来耍更多“黑客技能”,养出百般游玩体会
·决斗模式将要通过和称之“Dark Haze”的独特的形式来耍游玩
·将来迟早会来耍记实各项信息的“生涯状况”体制,能够标出胜仗数、击杀数、最多击杀数
·就算技术测试中的一些奖品奖励只能提供给测试骨灰,不过PC版将帮助跨平台进度,倘若现在来耍测试,以后在PC版中也能怀有那部分奖励
·游戏中的Hexfire迷你炮机枪不大平均,官服已有筹划对其进行降低
·游戏中的主要活动策略汇聚在二段跳和黑客技能上,目前暂无来耍贴墙跑体制的绸缪。不过开发者正在集合反应,并对相关手段保持开着态度
·通过目前的测试反应和信息,游玩将对击杀目标所要时光(Time To Kill)进行平均,这也同样是均衡性调节使用的时候的必要部分
官服快速能表明有关于更新时间性的讯息,目前它们绸缪对“黑客技能”和装备进行周期性均衡性更新,起初会从Hexfire开始,除此也会来耍新经典和新内容,他们的筹划中有各种各样很酷的东东
·选用《彩虹六号围攻》的Anvil Next搜索这是因为开发者已经在既有技术和服务器架构中积累了各种各样经验,而这款游戏是一款完全不一样的游玩,应该各种各样不一样的技术才气构建新阿卡迪亚这样的图容量,并让他帮助99人
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