微软已经讨论Xbox Series X的系统有一些日子了,很明显,所有这些系统在“幕后”一同互助,它们或许会使某些真实令咱好感记忆犹新的东东在游戏中会有进展。该PC系统中最突出的一个方面是Velocity速度架构,缘于流、解压缩等能力的组合,它有希望实现某些令咱兴奋的能力。
创始者表明XSX速度架构对开着世界里游戏帮扶很大
在昔日的几天里,五花八门创始者都谈到了的时候这一点,此中一位对将要临近的系统好感记忆犹新的创始者是Jan Kavan,他是CBE软件公司的协助创始人,也是观念恐怖游戏《有一天你会归来》的创始者。在GamingBolt最近的一场采访中,Kavan谈到了的时候Xbox Series X的速度架构将对更大的开着世界里游戏产生的优势。
“这将极大地帮扶大型游戏——格外是开着世界里——因为数据流一直一项希望处置的问题,”他说。“这不但是多久SSD中读取数据的问题,也包含为游戏提供用料。就是,具备系统级的解压缩和用料预处理或许会加上游戏总体的平滑性。”
与多数将要临近的智慧型一样都,微软承诺的真实影响或许惟有在某些游戏真实采用的光阴方能表现出。当然就开始从纸面理论来分析,这样类型的职业技术的确特别有潜能。盼望我们能尽早瞧见此中的某些结晶。
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