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化鲸双S加A、C、B,很常规的SR卡面板。尤为是他原来得要攻击在这一领,A的攻击对他来是指短板,也说明这张SR卡无法超模。而S的高效必须是协助化鲸,原因由于火焰乱舞争出的打击是真实打击,不吃他的暴击和爆伤,只得要攻击,如此一来真实打击整体偏低,得要化鲸高效更快释放更多齿甲,争出成吨的打击,因此S的高效必须是锦上添消费。S的生命让化鲸的存活技术增长,玩家看见很多化鲸公会无法盾,但是阵容的存活技术如故尤其高,这必须是原因由于化鲸原来生命不低,加上御魂提层,全面公会就不脆。

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一火焰乱舞倒是化鲸最常选择的火焰乱舞,但一火焰乱舞实际上只有普攻功用,并不特例。



三火焰乱舞是给咱可能朋友身着"体甲",满火焰乱舞来说的话,三火焰乱舞可以为朋友休养朋友化鲸生命10%的医治量,而且持有体甲的朋友,受到的暴击打击减少50%。化鲸的到来,曾一直让久次良的"鲸骨开"受到冲击,就其中的原因就是暴击打击减少,久次良的输出技术变低。

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二火焰乱舞是化鲸直到今天所处斗技T0的原因。顿悟化鲸这张卡就可选择二火焰乱舞,获得"先机",必须是一上场就获体面甲和三层齿甲。齿甲是什么?选择二火焰乱舞可以为咱可能朋友身着三层齿甲,齿甲的功用必须是,当持有齿甲的式神动作回合完成后,化鲸号召一只很大的鲸对敌人全体导致%的真实打击,最后耗费一层齿甲,假使二火焰乱舞满火焰乱舞来说的话,导致15%的真实打击。