微软已经聊聊Xbox Series X的硬件有一段时光了,很明显,所有这些硬件在“背后”一起儿合作,它要么会使某些真正令各位印象深刻的家伙在游戏中搞到发展。该主机硬件中最出色的一个方面是Velocity速度构造,由于流、解压缩等性能的组合,它有希望满足某些令各位满足的性能。
开发者表明XSX速度构造对开着世界里游戏援助十分大的
在过去的好几个星期里,相当多开发者都谈到了的时候这一点,此中一位对即将临近的硬件印象深刻的开发者是Jan Kavan,他是CBE软件公司的配合创始人,也同样是想法恐怖游戏《有一天你会归来》的开发者。在GamingBolt最近的一场采问中,Kavan谈到了的时候Xbox Series X的速度构造将对越大的开着世界里游戏形成的优势。
“这将极大地援助大型游戏——尤其是开着世界里——因数据流那是个别需要处置的问题,”他说。“这不但是从SSD中读取数据的问题,也包括为游戏供给原料。就是,拥有硬件级的解压缩和原料预处理要么会增多游戏总体的平滑性。”
与大多数即将临近的互联网一样,微软承诺的实际损害要么惟有在某些游戏真正使用的时期就彰显出现。明显就开始从纸面概念来分析,这种技术着实很有潜力。盼望大家能及早发现此中的某些结晶。
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