微软有点开始讨论Xbox eries X的系统有一些日子了,很明显,所有这些系统在“背后”一块合作,它们也许会使一些真正令我们几个印象记忆犹新的家伙在游戏中搞到转型。该电脑系统中最显著的一个方面是Velocity速度构建,由于流、解压缩等功能的结合,它有望满足一些令我们几个美好的功能。
开发者表明XSX速度构建对开着世界游戏帮扶很大
在从前的好几个月里,许多开发者都谈到了在这方面,其中一位对将要到来的系统印象记忆犹新的开发者是Jan Kavan,他是CBE软件公司的协助创始人,也同样是想法强大游戏《有一天你会归来》的开发者。在GamingBolt近来的一次采问中,Kavan谈到了Xbox eries X的速度构建将对越大的开着世界游戏形成的好处。
“这将极天地帮扶大型游戏——尤为是开着世界——因为数据流是一种最好处理的问题,”他说。“这不仅是什么SSD中读取信息的问题,也蕴含为游戏给予料子。不错,拥有系统级的解压缩和料子预处理也许会加强游戏总体的平滑性。”
与所有的将要到来的新技术一样都,微软承诺的实际损害也许唯有在一些游戏真正利用的时期才能够尽显出。当然就从纸面理论来分析,这类专家着实很有潜力。忠告人们能及早看到其中的一些结晶。
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