新开单职业打金传奇

游戏目前打算精心构建个显著的吃鸡游戏,但将来筹划就是开扩至吃鸡理念之外,在开扩游戏体验的同时还能够转型背景内容(Lore)

·游戏筹划来耍更多“黑客技能”,养出百般游戏体验

·SOLO理念将要经过一种称之“Dark Haze”的独特的模式来耍游戏



·将来迟早会来耍记录每项数据的“生涯概况”体制,可以显示胜仗数、击杀数、最大击杀数

·虽然专业人士测试中的某些礼卡奖励只能提供给测试骨灰,不过PC版将赞同跨平台进度,假若现在来耍测试,之后在PC版中绝对具备哪些奖励

·游戏中的Hexfire迷你炮机枪不太平均,官方已有筹划对其进行减弱

·游戏中的主线移动经验技巧汇聚在二段跳和黑帽技能上,目前暂无来耍贴墙跑体制的打算。不过开发者此时整理反响,并对对于思想保持开放态度

·经过目前的测试反响和数据,游戏将对击杀目标需要的光阴(Time To Kill)进行平均,这也同样是平衡性调整全程的关键少量的

官方快速便会明关于更替时间的事件,目前他们打算对“黑客技能”和武器进行循环性平衡性更替,首先会从Hexfire开始,另外也会来耍新经典和新内容,他们的筹划中有特别多很酷的货



·利用《彩虹六号围攻》的Anvil Next搜索其原因是创始者已经在现有专业人士和服构架中积累了特别多经验,而这款游戏是一款肯定不同的游戏,得要特别多不同的专业人士才气构建新阿卡迪亚此类的随机地图容量,并让他赞同99人