游玩目前打算仔细建立一项出色的吃鸡游玩,但将来计划则是开拓至吃鸡模式之外,在开拓游玩觉察的其次还能够进展背景内容(Lore)
·游玩计划加入更好“黑客技能”,养出百般游玩觉察
·决斗模式快要通过和称为“Dark Haze”的奇特的模式加入游玩
·将来迟早会加入记下每项数据的“生涯概况”机制,能够显出胜仗数、击杀数、最大击杀数
·就算高手公测中的一些绑定的道具奖励只能够提供给公测铁粉儿,不过主机版将赞成跨平台进度,万一现在加入公测,以后在主机版中也能够拥有哪些奖励
·游戏中的Hexfire迷你炮机枪不太平衡,官方已经开始有计划对它进行削弱
·游戏中的主线移动本领汇聚在二段跳和黑帽技能上,目前暂无加入贴墙跑机制的打算。但是开发者这时候征集反响,并对涉及思维维持开放作风
·通过目前的公测反响和数据,游玩将对击杀任务需要的时间(Time To Kill)进行平衡,这也是均衡性整理使用的时候的关键少量的
官方迅速则会表明有关于更换时间性的信息,目前他们打算对“黑客技能”和武器进行循环性均衡性更换,起首会从Hexfire刚开始,除了这样也会加入新特点和新内容,他们的计划中有各种不同许多很酷的玩意
·采用《彩虹六号围攻》的Anvil Next引擎这是因为创始者有点开始在现有高手和私服布局中积累了各种不同许多经验,而这款游戏是一款完完全全不一样的游玩,要各种不同许多不一样的高手就能构建新阿卡迪亚这样的随机地图容量,并使之赞成99人
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