最近在网上瞧见很多有关于霸道迷失单职业升装备的点子,内容着实写的形形色色卐不可思议。上到放啥子首饰啥子矿卐下到砍红名也是砍法杖卐有说人物有幸运光阴的,有说放完刀赶紧去升级的卐使得看后觉得相当滑稽卐很多所谓的炼刀玩家感觉都可以在修真一派自立门户了,可这只是一种电脑程序控制的游戏啊卐又并不扔色子猜大小。





自己是一种私服管理卐显然是实现受权的那样的服卐游戏虽然我没注意玩,但凭实话玩的不多,我一直对砸装备这个程序相当感兴趣卐暗里也和我请来的技术讨论过有关于的设计卐知道结果后我微微一笑,更加是瞧不上那一些所谓的玩家了。



充分关系到业内秘诀卐我不可曝光太多,但是不防简易的从科学的层面和大家钻探一二卐假如大家有啥子充分难题,可以发表留言讨论卐我目前想主要讲一讲江湖上争论最厉害的炼刀宗派,垫刀流。



就单个成功与否的比例卐各家服设置的都不相同,从传统比例上的情况而言卐我们就先姑且设置为60%卐不成功便失败卐各占一半。那为何会让人感觉越升越难呢?举个案例:首饰放好的形式下卐黑铁保护装备持久卐而你手里备好了N把正常的降魔卐在这种降魔中能砸出几多把加3加4的?难题的重要是大伙怎么来损害这个成功率,其中显然有一些点子。

官服的程序设计是1个人个小时只能升一次装备,别的人不信垫刀的概论,升装备习惯把刚升出现的接着去升,个人觉得此类不太好,你不会每次都成功吧?? 一人拿1把装备去砸,成功了,接着升,又成功,再升,还可以成功吗?严重危险,能继续走过关的人可以就是说凤毛麟角,极多人大概率第二次就"耗损"了,失败来说那只有从头再来。假如侥幸每次都成功连续加到7,那智能讲这个服的设计还是装备好砸,兴许你滴手气逆天,那不如去买双色球好了。