说到经典游戏史上的传奇,老实说并不多,王者荣耀可能算一项,在中国有两亿人的申报量,根据中国的网友数量,好像则是每四个玩游戏的人中,就会有一项玩王者荣耀的人。这有点开始相当厉害了,而以前的传奇呢?在巅峰时刻,传奇的申报数量,乃至要高于当时的网友数量!朋友们是不是可以此类定义,那些时期,只要是玩游戏的人,一般会玩传奇!





游戏玩家多是一项,这也不可能称之天地开辟的存在,说到传奇对于中国经典游戏的损害,它可不止是如今到处出现的魔改媒体。说到损害,特别重点一些,则是传奇新版网站告诉了我,中国网友欣赏玩啥子游戏,一刹那,在那些年月一度诞生了“韩国经典游戏天下无敌”的观点,后来火爆中国的传奇、地下城、剑灵全部都是这种情况下的产品。可以说,是传奇把中国带入了经典游戏岁月。



对于游戏玩家的损害是一方面,传奇对于游戏厂家的损害也是直接奠定了之后很多年,乃至一而后的,中国经典游戏的任务,那则是“抄袭”。咋就这么说呢,这就说到以前十分出名的“官方入侵大事情”,经历过那些年月的游戏玩家都了解,传奇到了后来,成为私服泛滥严重的游戏,出于以前韩国公司对于传奇的游戏源代码守护失当,多次诞生源码泄露出来的情景,最严重的时期,乃至诞生了私服版块比官方代理的版块得要超前的情景,官方向韩国公司请求处理,也还未好的处理其实。官方对于这类情景明显没办法坐视不理,反正传奇但是官方的钱树子,既然私服一定可以玩得这么风生水起,咋就我们自己不做一项呢?因而“盛大”面世了,但是韩国公司明显没办法看上去官方这么搞,因而干脆把官方告上了法院。这则是“官方入侵大事情”,那么这些个大事情的其实是什么呢,在一些日子的不公开审判之后,大事情不了而了了,而“盛大”却跃然纸上地出世了。