冰雪传奇私服这款游戏完全就并无靠哪些一个月冲个小两百的玩家而营业*而是游戏中哪些月充即让过十万的玩家来收益*况且玩这款游戏的人你绝对设想不出他的幕后身份*游戏操作花费低是事实上*但游戏的月收益并无小两十万*而是上亿*这还不算SF盈利*因此说操作花费没什么道理*这样的月收入在其它工作室跟前是不会愿意投资钱财*但是传奇真的可实现这样的收益*还是依据后面两个。



品类创新

在私服传奇之后就再莫有类似品类的游戏诞生*就算是之后的阿凡龙也只算参考了他的外交方程并改正*与私服传奇的游戏理想完全不同的*当今游戏中的数据设计和少有物品设定绝对不抵游戏的50%*完全并无一样的体验*

版本的新思维和操作莫有诞生过失误

很多俗气的水军看来一款游戏到部分时间将就会膜拜*但真实状况其实以前倒下的游戏都就是因为版本新思维失误造就的*冰火战歌*百年战争和澄海3C全部都是活生生的例子*而游戏这款游戏便是是属于闷声赚钱,因其自己的玩家基音丰足,况且完全用不着担心游戏的收益问题*能游戏这款游戏总是行动在玩家跟前老实说也很易明白*因官服在传奇之后也就龙之谷这款游戏登得了台面*而传奇作为集团的命理就呈现在玩家的跟前。